Soleil Noir

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    Capacité de combat et armement

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    Capacité de combat et armement Empty Capacité de combat et armement

    Message  Telkran Ralgiq Jeu 14 Jan - 17:07

    Voilà c'est ici pour le défilé de compétence.


    Combat pur : 8.2

    Arme : Lance grappin (*2d3.5)
    Etat 5/5
    Fiabilité 8 cbt

    Combat armé : 16.4

    (Je ne mets pas le Baikal... ca fait trop mal à mon petit coeur... Sad )
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    Capacité de combat et armement Empty Re: Capacité de combat et armement

    Message  cornelius Jeu 14 Jan - 20:54

    Combat pur et armé
    3.9

    arme griffes (*1d1.3)
    état 2/4
    Fiabilité 3 cbt
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    Capacité de combat et armement Empty Re: Capacité de combat et armement

    Message  Razmo Jeu 14 Jan - 22:54

    Combat pur : 4.4

    Arme : Batte de baseball (*1.2d1)
    Etat 7/9
    Fiabilité 3 cbt

    Combat armé : 5.28
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    Capacité de combat et armement Empty Re: Capacité de combat et armement

    Message  josume Ven 15 Jan - 0:06

    competence combat pur: 6.1
    arme: dague retractable:(*1.1d1.6)
    etat : 7/7
    fiabilité 6cbt

    combat armé:*6.71(1.6)
    degat: 1.6
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    Capacité de combat et armement Empty Re: Capacité de combat et armement

    Message  Veija Walesa Ven 15 Jan - 9:39

    Compétence de combat pure: 4,5
    pas d'arme.

    Production de nourriture
    0
    Production de materiel
    0
    Production d'eau
    0
    Exploitation
    5.1

    Médecine
    0
    Artisanat
    0


    Dernière édition par Veija Walesa le Mar 19 Jan - 2:03, édité 1 fois
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    Capacité de combat et armement Empty Re: Capacité de combat et armement

    Message  Nexis Ven 15 Jan - 14:50

    Quittes à mettre le combat, autant tout mettre pour s'y retrouver un peu plus facilement dans les comp de chacun.

    cbt 6.49 (5.9)
    eau 0
    med 6.6
    exp 0
    cmd 1.7
    nrt 3.5
    mat 0
    art 0
    pvm 4.3

    Arme : Masse (x1.1d1.5)
    Fiabilité: 5/10
    Poid: 3 kg
    Etat:6/10
    Munition : aucune

    Arme secondaire: Griffes en aciers (x1d1.3)
    Fiabilité: 3/10
    Poid: 0 kg
    Etat:2/4
    Munition : aucune
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    Messages : 256
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    Capacité de combat et armement Empty Re: Capacité de combat et armement

    Message  Kocheese Mar 19 Jan - 1:50

    Combat: 5.4 (armé 6.48)

    club de golf x1.2 (degt x1.1)
    Fiabilité 2
    etat 20/20
    Poids: 0

    nrt: 6.8
    art: 2
    cmd: 1
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    Messages : 130
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    Capacité de combat et armement Empty Re: Capacité de combat et armement

    Message  Croulant Mar 19 Jan - 10:47

    Compétence de combat *3
    Dégats 1


    Productions :
    nourriture 0
    eau 5.5
    médecine 0
    matériels 0
    exploitation 0
    artisanat 3
    commandement 1
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    Capacité de combat et armement Empty Re: Capacité de combat et armement

    Message  Telkran Ralgiq Mar 19 Jan - 12:02

    Nexis, faudrait ue tu files tes griffes à Veija. Apres ca, il nous manquera à équiper le croulant.

    En y regardant de plus près peut etre que vous devriez échanger vos armes Nexis et Kocheese. A moins que d'un point de vue RP vous y soyez attachés
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    Capacité de combat et armement Empty Re: Capacité de combat et armement

    Message  Kocheese Mer 20 Jan - 22:43

    ça ne me derange pas ^^
    Même si le club de golf/sac ricard a un certain style!
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    Capacité de combat et armement Empty Re: Capacité de combat et armement

    Message  Telkran Ralgiq Lun 22 Fév - 22:51

    Veija, tu peux poster ici les caract de la thomson et du baikal steuplé? Smile

    Pour rappel voilà celles du SIG :

    bonus cbt: x5.5(3.7)

    Arme
    Fiabilité: 5/10
    Poid: 1 kg
    Etat:10/11
    Munition : mu5
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    Capacité de combat et armement Empty Re: Capacité de combat et armement

    Message  josume Mer 24 Fév - 16:10

    nonon t'inquiete a l'epauque de ce resencement on été pas encore charger en arme jke crois, la j'ai eu la thomson... je l'equiperais au besoin...

    thomson:
    bonus combat: 5.5(4) calibre 45
    fiabilité: 7/10
    poid:5
    etat: 5/5
    munition: mu2

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